PIXEL BY PIXEL,
BUILD THE CITY OF FUTURE.

Riscrivere la realtà in un modo differente.
Il progetto DOS si propone di superare i confini tradizionali e di amplificare l’esperienza fisica attraverso l’impiego di nuove tecnologie. L’ambiente reale è l’involucro, il supporto per un contenuto digitale che cambia sempre.

Creare nuovi spazi dove non ci sono.
Capillarità sul territorio ed esigenza di sconfinare dallo spazio fisico per entrare in una nuova dimensione, mutevole e potenzialmente infinita. Lo spazio virtuale diventa un nuovo territorio popolato di contenuti che regalano agli utenti esperienze di fruizione aumentate e amplificate, oltre a quelle tradizionali negli spazi fisici.

1st call

La Milano Design Week
incontra
la Venice Design Week

Un progetto che, tramite l’utilizzo delle nuove tecnologie come la realtà aumentata, vuole connettere le due realtà, dando visibilità a designer, brand ed aziende durante entrambe le manifestazioni.

La partecipazione a Pixel City, nella sua interezza, cioè sposando il progetto nella sua forma più completa, consente di poter girare il mondo con i proprio prodotto, o il proprio brand, senza spostarsi fisicamente: lo stesso vale per l’aspetto logistico ed espositivo.

I filtri AR sono ospitati online in un website di riferimento, ed accesi e spenti a seconda delle necessità.

Questo consente al progetto di essere itinerante e sempre diffuso a livello mondiale, in quanto gli strumenti di cui si avvale sono mainstream e adisposizione ditutti: una presenza tematizzata, all’interno di un network di riferimento, pronto a dialogare con molte Design Week di appeal internazionale.

Il format PIXEL CITY, data la sua conformazione, prevede la promozione di qualsiasi realtà interessata al lancio di un prodotto/servizio: ogni realtà partecipante potrà disporre del proprio filtro AR, che sarà utilizzabile sia tramite pixel attivatori diffusi in entrambe le città, che tramite galleria filtri del progetto, quindi sempre presenti on-line.

  • Milano Design Week

    5 > 10 settembre 2021
    _

    Il Salone del Mobile di Milano è la principale fiera del settore in ambito europeo.
    In fiera saranno presenti oltre 1500 espositori organizzati in vari saloni tematici: Salone Internazionale del Mobile, Salone Internazionale del Complemento d’Arredo, EuroLuce, EuroUfficio e SaloneSatellite. Il canonico FuoriSalone accompagnerà invece i visitatori alla scoperta della città di Milano, con una esposizione complementare distribuita tra le strade, gli showroom e location inusuali.

  • Venice Design Week

    9 > 17 Ottobre 2021
    _

    Venice Design Week è un festival dedicato all’innovazione e al design che porta idee e progetti provenienti da tutto il mondo nella città di Venezia, valorizzando al contempo percorsi di artigianato e cultura locali. Quest’anno in concomitanza della Biennale Internazionale di Architettura, che si terrà dal 22 maggio al 21 novembre 2021.

Il tema della rigenerazione è potenziato
dalle possibilità offerte dalla realtà aumentata.

Un edificio fatiscente può offrire nuove visioni potenziali di se e attrarre quindi nuovi potenziali gestori, così come aree intere di città ancora poco sviluppate potranno sperimentare nuove identità virtuali con la possibilità che queste inneschino processi che portino ad identificarle con quelle attitudini e portarsi dietro anche azioni concrete e reali secondo un processo di urban empowerment.

La Pixel City del Design virtuale, si sovrappone alle due città: crea distretti ben categorizzati per aree tematiche, da far dialogare con le caratteristiche urbanistiche di Milano e Venezia.

Una città di contenuti, che si va a sommare a quella fisica, proponendo un’esperienza nuova sia ai visitatori, sia agli espositori.
Una strategia capace di rendere virali progetti, che nel mondo fisico, non avrebbero mai avuto l’opportunità di avere una giusta visibilità, sia per questioni di
budget, che logistici.

Partecipando, e indicando la tua community di riferimento, verrai abbinato a un distretto virtuale, che sposa la tua area di progetto, per poi valutare in seguito la reale adesione alle due Design Week.

Nulla di obbligatorio e vincolante: farai comunque parte di una community on-line allargata e godrai della comunicazione di Pixel City gratuitamente. Se deciderai invece di aderire successivamente agli eventi fisici, sei il benvenuto!

  • DOS A/R FILTERS

    IMMERSIVE EXPERIENCE
    PHYGITAL EXHIBITION
    AUGMENTED REALITY
    VIREAL RESTORATION

DOS A/R FILTERS

DOS si spinge oltre i confini fisici introducendo la realtà aumentata.

Un’idea che allarga il concetto di distretto diffuso e racconta la globalità della nostra epoca, azzerando le distanze e il tempo, così da portare il mondo a Milano e Milano nel mondo.

La città si è trasformata così in Pixel City, che dal 5 al 10 ottobre 2020 ha preso vita all’interno dell’ headquarter presso La Fabbrica del Vapore e si è diffusa nel DOS Circuit, che comprende una serie di punti strategici denominati Pixel Attivatori, dove una serie di iniziative ed esposizioni hanno unito la componente fisica a quella digitale, così che ogni visitatore ha potuto visionarli sia passeggiando per le vie della città che rimanendo seduto a casa propria.

Scopri tutti i filtri IG creati per la Design City 2020, con la partnership di The Bench Collective.
  • Pixel City

    from digital to phygital to real

// DOS – Pixel Map://

LA CITTÀ NELLA CITTÀ.

Nuovi livelli digitali per una fruizione aumentata e diffusa.
Creazione di meta distretti, replicabili sull’urbanistica di ogni città del mondo, che vadano a sommarsi al tessuto urbano, ridefinendo aree e contenuti.

? How it works ?

PIXEL CITY = VIRTUAL COMMUNITY X REAL CITIES

La creazione delle community virtuali alla base di Pixel City, costitutite dalla affinità dei progetti presentati e raggruppati per aree tematiche, consentirà di costruire la Pixel City virtuale, divisa per distretti tematici, definiti secondo il tema indagato dalle community stesse.

Una volta strutturata, sarà capace di sovrapporsi ad ogni città reale che incontrerà: sarà così possibile creare distretti ben categorizzati per aree tematiche, da sovrappore alle caratteristiche urbanistiche di ogni città.

#1

.

collect

community creation

In questa fase vengono create le community, definite per categoria tematica. Ogni community tratta un tema legato al mondo del design, identificando un community manager, che valuterà le adesioni, i concept e i progetti da inserire e promuovere. 

#2

.

organize

virtual city districts

In questa fase viene creata la città virtuale. Ogni community verrà posizionata sulla mappa digitale, andando a creare e definire distretti tematici virtuali, composti da realtà unite per area tematica. Le community hanno a disposizione uno spazio virtuale per il confronto e lo scambio, oltre ad una rappresentazione del proprio brand e dei propri prodotti. 

#3

.

create

move to real city

In questa fase la Pixel City virtuale prende vita, diventa tangibile, dialogando con lo spazio urbano. I distretti creati in virtuale, vanno a caratterizzare distretti reali, dando nuove definizioni attraverso la creazione di nuove aree tematiche: in occasione di eventi e manifestazioni cittadine, la Pixel City manifesta la sua presenza, attraverso la realizzazioni di installazioni fisiche, o tramite una domination realizzata attraverso la realtà aumentata.

  • Districts

    collect & organize

 //: Design 

YOUNG DESIGNER

lluminazioni, progetto di Caterina e Alessia, è un format espositivo che riunisce ogni anno giovani designer emergenti, con lo scopo di far luce sulle nuove sperimentazioni progettuali sul tema del lighting design e promuovere un incontro collaborativo e stimolante. Idee provenienti dall’ambito accademico e non, si confrontano in un dialogo che ha al centro il tema della luce, una forma intangibile e dai contorni indefiniti, da cui scaturiscono progetti intimi, suggestivi, personali. Questo è ciò che ci interessa: diversi punti di vista.

Dopo i grandi maestri, cosa hanno da dirci le nuove generazioni di progettisti?

Nasce nel 2017 in occasione di Bologna Design Week dalla volontà di promuovere progetti giovani e freschi sul tema della luce, tanto affrontato quanto ancora ricco di stimoli inediti da raccogliere. Trasponendosi negli anni, e in diversi contesti espositivi come quello di Fuorisalone di Milano, il format si è evoluto fino a diventare non solo un contenitore di idee ma anche un punto di incontro e di scambio tra progettisti, oltre che un’opportunità di crescita professionale per i partecipanti, e di quel far rete di cui da sempre si nutre il mondo del Design.

Community Manager

Caterina Capelli & Virginia Alluzzi

 //: Sfashion-net 

SFASHION-NET

Sfashion-net è un progetto nato nell’aprile 2020 per supportare e promuovere le micro imprese di moda critica e sostenibile. Lo scopo del portale è raccogliere, in un unico “luogo virtuale” le attività, le micro imprese, i progetti sartoriali, di design, e di portarli all’attenzione del pubblico; ma soprattutto, dare loro supporto, farli incontrare fra loro, innescare collaborazioni virtuose e stimolare uno scambio vivace e libero di idee. SFASHION è una parola forte, che indubbiamente parla di rottura e non è un caso: per ricostruire su basi solide bisogna prima rompere, interrogarsi sul reale funzionamento di dinamiche obsolete, rimescolare le carte e immaginare nuovi scenari.

In questa “S” sono anche racchiusi i nostri valori chiave, la nostra ispirazione: SLOW, SUSTAINABLE, SARTORIAL, SOUL E SOCIAL.

Nata a Milano nel 1977, lo stesso anno del punk e del primo Star Wars. Dal 2006 si occupa di ideare, gestire e coordinare progetti, prevalentemente nell’ambito della moda e della organizzazione di eventi. Nel 2007 da vita a ISOLA DELLA MODA, nel 2008 fra i co-ideatori, dell’area Critical Fashion all’interno della ormai storica fiera Fà La Cosa Giusta. Nel 2011 scelta per coordinare la fase di start-up di un giovane brand di haute-couture: negli anni successivi si occupa principalmente allo sviluppo del prodotto e alla produzione. Dal 2018 fornisce consulenze mirate alle micro imprese che vogliono ripensare la propria struttura, il proprio prodotto e la propria immagine. Nel 2020 insieme a Valeria Santarelli e Marina Savarese fonda Sfashion-net.

Community Manager

Guya Manzoni

 //: Tech & Innovation 

TECH & INNOVATION

Una community votata all’innovazione e alla sperimentazione: ricercatori freelance, collettivi, istituti di ricerca ed educazione, riuniti per la creazione di scenari e soluzioni tech & digital all’avanguardia. Il distretto tecnologico della Pixel City fornirà strumenti evoluti a tutta la community per il confronto e lo scambio, sviluppando il rapporto fra digitale ed analogico, creando strumenti di engagement e comunicazione in dialogo coi social network, per la creazione dell’identità digitale della Pixel City.

“Credo fortemente che il Design possa essere una delle discipline in grado di modificare sensibilmente svariati aspetti della vita personale, collettiva e sociale, costruendo nuove opportunità, sensi e significati.”

 

Alessandro Ianniello: classe ’91, nel 2018 laurea magistrale in Design del Prodotto per l’Innovazione presso il Politecnico di Milano, da novembre del 2020 inizia un percorso di dottorato focalizzato sul ruolo del design come catalizzatore per innovazioni sistemiche, veicolate da tecnologie quali l’Extended Reality e la Blockchain. Nel 2019 ricercatore presso la facoltà di medicina dell’università del Piemonte Orientale, sviluppando un sistema immersivo che facilitasse la pratica e l’apprendimento dei discenti.  Nel 2019 co-fondatore collettivo The Bench Collective.

Community Manager

Alessandro Ianniello

 //: Factory 

FACTORY

Una community dedicata agli aspetti produttivi e realizzativi: artigiani, professionisti, PMI e grandi aziende del comparto produttivo, riuniti per la creazione di nuove linee di prodotto, votate all’innovazione e alla ricerca di mercati e tecniche nuove si promozione. Il distretto produttivo della Pixel City farà da supporto ai giovani designer emergenti per le fasi di prototipazione e produzione, e allo stesso tempo si avvarrà delle competenze interne alla Pixel City per innovare ed evolvere realtà dal grande knowhow artigiano che necessitano di servizi innovativi legati al branding e alla comunicazione.

“Il variare dei mercati di questi ultimi anni, unito al mutare delle esigenze dei fruitori, ha colto impreparate le aziende brianzole che, concentrate sull’aspetto produttivo, non hanno saputo o potuto, adattarsi a questi repentini cambiamenti, né tanto meno attrezzarsi ed allinearsi alle nuove logiche comunicative, oggi indispensabili per garantire la visibilità di un brand. A tutto ciò si unisce la mancanza di contatto tra due importanti asset (giovani designer ed aziende) che, se messi in connessione, produrrebbero interessanti vantaggi per entrambe le realtà.”

Presidente di un’azienda leader del settore arredamento in Brianza, CLOU.  Aspetto organizzativo, aspetto commerciale, know how produttori e aziende, contatti all’estero e diffusione del progetto internazionale.

Community Manager

Pierangelo Spimpolo

 //: Urban Green 

URBAN GREEN

La community dedicata al verde urbano nelle sue interpretazioni più attuali. Aziende, professionisti, produttori ma anche ricercatori ed artisti: professionalità diverse che indagano il ruolo del verde nell’ambiente urbano, proponendo soluzioni innovative frutto di esperienze decennali e dallo spirito di sperimentazione. Il distretto green della Pixel City indagherà le possibilità di intervento, coinvolgendo altre community nella fase di progettazione, con lo scopo di riqualificare e proporre nuovi trend e stili di vita più attenti alla sostenibilità.

“La convinzione che gli elementi naturali, sapientemente scelti, collocati seguendo le indicazioni dei linguaggi dell’arte e del design attraverso la scelta di forme, materiali, opere ed arredi possa essere il valore aggiunto per chi ama il gusto per il bello e la sensibilità per la natura.”

Socio fondatore e presidente di Green Design SC, viene da tre generazioni di vivaisti e giardinieri.  Agrotecnico, matura gli studi lavorando, esplorando molti aspetti legati al green da 35 anni.

Community Manager

Vaprio Zanoni

Organizzazione no-profit. Piantiamo alberi per catturare la CO₂ e dare ai bambini di tutto il mondo la possibilità di salvare il nostro futuro!
Stop talking, start planting. 

Un’azienda di settore ma ancor prima un concetto, una filosofia, un modo di operare che fonde conoscenze profonde in materia agronomica e botanica con le forme, i disegni, i tratti che Madre Natura ci indica.

Dal 1995, il nostro nome è il nostro motto: «Giocando si coltiva l’animo». Perché il gioco è confronto, divertimento, rispetto delle regole e dell’altro.

Dai miei lavori colgo l’ispirazione. Ne traggo forme, colori e creo accostamenti cromatici. Quando penso ad un interno, prendo ispirazione dalle cose semplici e dalle emozioni.

 //: Blue Light

ENTERTAINMENT

Gli eventi per noi sono il contatto diretto con le persone, sia che siano professionisti o privati. La nostra attenzione e cura del dettaglio ci ha sempre distinti rispetto ai nostri competitors. La fiducia che ci hanno riposto negli anni ci hanno permesso di diventare We Are You: una società che offre servizi per gli eventi. Specializzata nella Organizzazione e Gestione di eventi e location, il team di We Are You unisce le proprie competenze professionali con un network di figure che operano costantemente nel settore della comunicazione.

L’offerta di We Are You si pone di facilitare la gestione e la produzione dell’evento stesso, abbiamo consolidato negli anni partnership che ci permettono di erogare le nostre competenze in quattro diversi ambiti: Location, Servizi Tecnici, Personale e Artistico.

Fabio Carulli è un Architetto Milanese che da anni si occupa di Eventi, di produzioni, di sviluppo di format e progetti. Prima di cimentarsi a pieno nel mondo degli eventi trascorre alcuni anni in studi professionali dedicandosi alla progettazione di interi comparti edilizi; una ventata di novità ha portato a dedicare tutto il suo tempo ad una passione, gli eventi: ciò ha portato alla realizzazione di molti eventi conosciuti a livello territoriale milanese ed italiano. In ogni nostro progetto rimane traccia dell’amore per l’arte, design ed architettura. Ora a capo di 3 aziende legate al mondo eventi e di altri progetti paralleli inseriti nel mondo fitness, digital, comunicazione e location.

Community Manager

Fabio Carulli

 //: Art & Culture

MOSTRAMI

Mostrami, un progetto artistico che dal 2010 promuove i giovani artisti contemporanei. A fianco alla promozione dei linguaggi contemporanei e della giovane arte contemporanea come driver di sviluppo sociale e culturale, vuole avvicinare nuovi pubblici, aziende e istituzioni al mondo dei giovani.
Oggi conta un collettivo di oltre 1.300 creativi e artisti giovani ed emergenti (pittori, scultori, fotografi, streetartists, videoartists, designer), una community di oltre 30.000 appassionati di design e arte contemporanea e un network di oltre 80 realtà tra Istituzioni Pubbliche, associazioni culturali e aziende private.

Svolgiamo numerosi servizi per le aziende nostre clienti. Diamo la possibilità alle organizzazioni pubbliche e private di realizzare propri progetti ed eventi culturali artistici “ad hoc” (mostre, installazioni, performance, contest), allestire i propri uffici con le opere dei nostri artisti nonchè di sviluppare progetti di Corporate Social Responsability che a vario titolo coinvolgono l’arte e i giovani talenti (premi, concorsi, bandi); allo stesso tempo, supportiamo progetti sociali e di beneficenza di altre organizzazioni partner.

Sandro Aglialoro si occupa di formazione professionale e aziendale da oltre 10 anni e da tre è Professore di Marketing delle organizzazioni culturali presso l’Accademia di Belle Arti Alma Artis di Pisa; di recente, in tale ambito, collabora anche con il MEET – Centro Cultura Digitale di Milano e Fondazione Fitzcarraldo di Torino. Proviene da 12 anni di esperienza di Marketing in Italia e all’estero.

Community Manager

Sandro Aglialoro

 //: Communication

MARRONE CATTELAN

Venivamo da due grandi realtà e anni di esperienze, le nostre vite si sono incrociate lavorativamente, siamo diventate amiche e in poco tempo abbiamo capito di avere una visione comune e di voler continuare a lavorare nella comunicazione, ma con il nostro metodo. Condividiamo una visione della vita che è fatta di valori, sfide da superare, traguardi da raggiungere. Gli ingredienti fondamentali dai quali non possiamo prescindere sono: metodo, leggerezza, serietà e flessibilità.

Dall’incontro tra Giulia Marrone e Alessia Cattelan, arriva la realtà che opera nei settori moda, design, automotive, editoria e food & beverage. La società, con un orientamento all’innovazione, crea pacchetti di comunicazione completi che offrono posizionamento, visibilità, pianificazione, presenza sui media, rapporti costanti con i rappresentanti della stampa, influencer e blogger e progetti strategici studiati ad hoc.

Giulia Marrone, giornalista professionista, ha iniziato lavorando sulla carta stampata mentre si laureava in legge. Dopo una lunga esperienza come content manager è approdata in televisione curando come autrice e conduttrice televisiva trasmissioni per canali tematici dedicati ai motori, ai viaggi e all’attualità. Alessia Cattelan, giornalista pubblicista, ha iniziato il suo percorso nelle pubbliche relazioni da giovanissima con le attività di famiglia. Insieme hanno creato la Marrone Cattelan, società di comunicazione.

Community Manager

Giulia Marrone e Alessia Cattelan

 //:

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  • Pixel City

    Know How Community

Pixel City Districts

Fashion District

Distretto che raggruppa le eccellenze in campo moda, con i principi di sostenibilità ed economia circolare.

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Young & Senior Designer

Distretto che raggruppa il mondo del design, mettendo a confronto giovani designer emergenti e designer affermati.

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Mobilty District

Distretto che raggruppa il mondo della mobilità sostenibile, per al promozione di buone pratiche e di brand del settore.

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Brand District

Distretto che raggruppa i player del panorama design, per al promozione di prodotti e servizi d’eccellenza.

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Urban Green District

Distretto che raggruppa aziende e designer che operano nel settore del verde urbano, per al promozione di nuovi trend legati al benessere.

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Factory District

Distretto che raggruppa aziende e artigiani d’eccellenza, rappresentando il settore produttivo e il know how Made in Italy.

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Tech & Innovation

Distretto che raggruppa atenei e progetti di ricerca, catalizzando l’attenzione sui nuovi scenari e possibili campi di investimento..

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Education District

Distretto che raggruppa atenei ed aziende dedicate all’educazione, con un focus su nuove pratiche e trend.

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Art & Culture

Distretto che raggruppa brand, artisti e designer, legati al mondo dell’arte contemporanea e delle gallerie.

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Entertainment District

Distretto che raggruppa realtà legate al mondo dell’intrattenimento, per la creazione di un network di professionisti.

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Food District

Distretto che raggruppa realtà legate al mondo della ristorazione e del food design, per la promozione del good food in ogni sua forma.

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Blue Light District

Il distretto più misterioso e dark, che raggruppa tutte quelle realtà che promettono esperienze uniche

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  • REINVENTARE IL FUTURO

    RISCRIVERE LA REALTA’:

    Il progetto DOS si propone di superare i confini tradizionali e di amplificare l’esperienza fisica attraverso l’impiego
    di nuove tecnologie.
    L’ambiente reale è l’involucro, il supporto per un contenuto digitale che cambia sempre.

  • LA CITTA’ DI DOMANI

    CREARE NUOVI SPAZI DOVE NON CI SONO:

    Senza perdere la capillarità sul territorio, caratteristica della prima edizione del progetto, nasce l’esigenza di sconfinare dallo spazio fisico per entrare in una nuova dimensione, mutevole e potenzialmente infinita.
    Lo spazio virtuale diventa un nuovo territorio popolato di contenuti che regalano agli utenti esperienze di fruizione aumentate e amplificate, oltre a quelle tradizionali negli spazi fisici.

  • PIXEL CITY

    PIXEL BY PIXEL BUILD THE CITY OF THE FUTURE

    La Pixel City nasce dalla volontà di realizzare il primo vero distretto diffuso della Design Week. Se l’edizione 2019 si è concentrata su spazi di proprietà del comune di Milano, per l’edizione 2020 l’attenzione si sposta anche sugli spazi pubblici urbani.

    Il progetto si sviluppa attraverso i principi della sostenibilitá, valori che il team porta avanti ormai da anni tramite ricerca ed esperienze nell’ambito dell’architettura temporanea. Progetti di architettura e design secondo la filosofia “human scaled”, ponendo particolare attenzione a processi di trasformazione e valorizzazione urbana e sociale.

    Il progetto si inserisce così nella ricerca secondo la quale l’architettura temporanea e l’utilizzo di tecnologie “semplici” e facilmente adattabili, sono un mezzo attraverso il quale promuovere progetti sostenibili di rigenerazione urbana.